1 Contents[편집]

  1. 건반 악기
  2. 컴퓨터의 입력도구

2.1. 역사

2.2. 키보드와 게임

2.3. 분류

2.3.1. 구동 메커니즘에 따른 분류

2.3.2. 레이아웃에 따른 분류

2.3.2.1. 풀 사이즈 키보드

2.3.2.2. (노트북에서) 풀 사이즈 키보드

2.3.2.3. 멀티미디어 키보드

2.3.2.4. 텐키리스 키보드

2.3.2.5. 미니 키보드

2.3.2.6. 키 패드

2.3.2.7. 왼손잡이용 키보드

2.3.2.8. 인체공학 키보드

2.3.2.9. 속기 키보드

2.3.2.10. 스텝 스컬처

2.3.3. 입력 언어에 따른 분류

2.3.3.1. 영어 입력 키보드

2.3.3.2. 한국어 입력 키보드

2.3.3.3. 중국어 입력 키보드

2.3.3.4. 일본어 입력 키보드

2.3.4. 버튼 수에 따른 분류

2.3.5. 연결방식에 따른 분류

2.3.5.1. 유선

2.3.5.2. 무선

2.4. 키에 대한 이야기

2.4.1. 타자기의 유산

2.4.2. 키 캡

2.4.3. 잘 쓰이지 않는 키

2.5. 기타

2.6. 독립된 항목이 있는 키

2.7. 관련 항목

Keyboard.

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2 1. 건반 악기 ¶[편집]

피아노, 파이프오르간, 하프시코드신디사이저 등 건반을 채용한 악기.

하지만 보통은 2번 항목을 보러 들어왔을 것이다.

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3 2. 컴퓨터의 입력도구 ¶[편집]

상위 항목 : 컴퓨터 관련 정보

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거인용 키보드
컴퓨터의 입력도구들 중 가장 대표적이고 기본적인 도구. 동시에전투도구‘네이버 캐스트’에서도 볼 수 있다.

컴퓨터를 구성하는 장치 중 가장 밀접하다 보니, 사용자에 따른 체감 차이가 심한 편에 속한다. 싸구려 키보드를 무난하게 잘 쓰는 사람이 있는가 하면, 같은 스위치에 같은 제조사의 물건이라 하더라도 기종 변경이 곤란한 사람이 있을 정도. 그래선지 직접 쳐보지 않고서는 자기가 만족할 만한 것을 찾기는 쉽지 않은 편.

관련 국내 커뮤니티키보드매니아, OTD, 키랩 등이 있다. 2

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3.1 2.1. 역사 ¶[편집]

요즘에는 키보드 없는 컴퓨터란 상상하기 힘들지만 1970년대 초까지만 해도 키보드는 그렇게 흔한 입력장치가 아니었다. 그 당시는 주로 천공카드 또는 드럼 등의 외부 기억장치에 데이터를 직접 각인시킨 후, 이를 컴퓨터에 입력하는 방식을 사용하거나 스위치/키 세트 몇 개로 입력했다. 당연하게도 발매입력의 결과가 즉각적이지 못하며 입력에 시간이 오래 걸리고, 정확도 또한 매우 떨어졌다. 게다가 입력 중 수정이 필요할 경우에는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이를 개선하여 타자기와 비슷하게 글자를 잔뜩 배치한 판을 이용하여 입력하는 방식을 고안하고, Key가 잔뜩 박혀 있는 Board라고 해서 Keyboard, 글자가 잔뜩 박혀 있는 판이니까 자판(...)이라고 명명하였다. 즉, 키보드는 타자기의 자판을 컴퓨터에 맞게 변형시킨 것이다. 당시에는 가장 효율적인 입력수단이라서 그런지 1975년에 나온 세계 최초의 개인용 컴퓨터부터 키보드가 컴퓨터에 붙어서 나왔다. (마우스는 1965 년에 처음 개발되었지만 당시 컴퓨터 환경은 철저히 콘솔 위주라서...)

별 것 아닌 것 같지만 유저 인터페이스에 있어서 혁명적인 발상으로, 컴퓨터에 데이터를 직접 입력하기 때문에 그 결과를 즉각 얻을 수 있다. 따라서 입력 시간이 단축되고 그 정확도 또한 매우 높아지는 결과를 가져올 수 있었다. 또한 기능 키의 추가로, 제한된 개수의 키보드에서도 여러 키들의 조합으로 더욱 효율적으로 컴퓨터를 제어할 수 있었다.

물론 키보드 없이 돌아가는 컴퓨터도 많으며, 이미 우리 주변에는 키보드 없는 컴퓨터가 무지 많이 쓰이고 있다. 당연히 특수 업무라 보편적으로 생각하는 컴퓨터와 모양과 기능은 다르지만, 컴퓨터는 컴퓨터다. 멀리 갈 것도 없이 은행 ATM 기기만 해도 키보드 없이 터치 스크린으로 작동한다. 그 외에 서버나 산업용 컴퓨터는 관리 편의를 위해 메인 컴퓨터에서 원격 제어를 하므로 콘솔을 설치하지 않는 경우가 많으며, 사용자 필요에 따라서는 개인 컴퓨터도 설치하지 않는 경우가 있다. 그러나 이런 경우라도 관리를 위해 백 패널을 열어보면 관리용 키보드가 내장된 경우가 많고, 설령 그런 것이 없다고 해도 터치스크린상의 가상 키보드나 원격 제어를 통하여 사용자 인터페이스를 취하므로 물리적으로 키보드가 없다 뿐이지 키보드로 할 수 있는 일은 다 할 수 있다. 한마디로 말해서 키보드에서 완전히 자유로운 컴퓨터는 극히 드물다고 보면 된다. 어차피 인간이 언어를 쓰고, 언어를 이용해 컴퓨터를 다루고 모니터로 출력하는 이상 글쇠가 우리가 사용하는 언어의 글쇠보다 더 적어질 일은 없을 것이다. 근데 구글에서 2012년 만우절에 모스 부호를 이용해 글자를 입력하는 키보드를 내놨다.충공깽

한 때 하드웨어의 명가 마이크로소프트에서 출시한 인체공학 키보드가 대세가 될 것으로 예측이 있었다. 인체공학을 고려하여 설계된 내추럴 키보드는 양손의 가운데가 앞쪽으로 약간 나오고 불룩하게 솟아올라서 오래 사용할수록 몸에 가는 부담이 적었고, 오타도 상당히 줄여주는 바람직한 제품이다. 하지만 가격이 상당히 비쌌고, 일반 키보드보다 덩치도 커서 사무용 등으로 보급되는데 상당한 걸림돌이 되었다. 결정적으로, 이미 기존 키보드에 익숙해진 유저들이 처음 1~2주 적응하는 시간을 못 견뎌서 환불해버리는 문제가 있었다. WASD 키를 자주 사용하는 FPS 같이 이미 기존 키보드의 키 맵핑에 최적화된 액션 게임들에 치명적이었다. 현재에도 인체공학 키보드는 명맥만 유지하고 있는 수준이다. 하지만 그래도 마이크로소프트는 일반형 키보드도 약간씩 휘는 등 꾸준히 인체공학 요소를 키보드에 도입하려고 애쓰는 중.


삼국지 최악의 쓰레기가 죽었을 때 비석으로 사용하기도했다.
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3.2 2.2. 키보드와 게임[편집]

키보드는 기본적으로 문자를 입력하는 도구이므로 빠른 조작을 요하는 FPS, RTS 등의 온라인 게임이 나오기 전까지만 해도, 키보드는 게임하기 좋은 컨트롤러가 아니었다. 그래서 일본에서는 컴퓨터액션이나 슈팅게임등을 즐기기 위해 스틱이나 패드를 따로 지참하는 경우가 많았다.3 가장 큰 이유는 키보드 키를 동시에 3~4개쯤 누르면 더이상 입력이안되는 경우가 많았기 때문. 공격버튼을 누른 상태로 대각선 입력이 안됐다고 하면 상상이 갈 것이다. 이렇게 된 원인은 90년대에 컴퓨터가 급속히 보급되면서 수요를 맞추기 위해 싸구려에 내구성이 떨어지지만 저렴한 플라스틱 러버돔 방식 키보드가 보급된 탓이 크다.

하지만 컴퓨터의 성능이 증가하면서 게임기 같이 액션성이 강한 게임이 많아지자 질 좋은 키보드에 대한 수요가 점점 증가했다. 당장 FPS등에서 WASD 입력 시 동시 키 입력이 안 된다든지, 온라인 게임에서 기능키 버튼이 너무 많아지는 등, 패드의 10여 버튼이 부족한 케이스도 점점 늘어났다. 이에 따라 2000년에 거의 사멸 직전인 고급 키보드 생산회사들이 기사회생하기 시작하여, 현재는 무한 동시입력4이나 더 좋은 키감을 제공해주는 고급 키보드 시장도 나름 존재하고 있다.

대전격투게임 플레이 시에는 스틱보다 세밀한 조작 등이 힘들고 콤보 난이도가 올라간다는 단점이 있지만 스틱과는 넘사벽의 정확하고 빠른 입력이 가능하여 나름대로의 차이점은 있다. 가볍게 즐기는 수준이면 키보드로 충분. 일정 수준 이상에서도 이미 '대전 격투 게임은 스틱으로 하는 거다!'라는 고정관념이 뿌리 깊이 박혀 있어서 찾기는 힘들지만 엄연히 키보드 고수유저도 있다. 특히 롬 크랙으로 에뮬레이터를 통해 돌려서, 또는 스팀판(KOF XIII)등을 이용해 컴퓨터로 KOF등의 격투게임을 접한 유저들도 있다. 모 격투게임 대회에서 단 1명만이 유일하게 키보드를 갖고 출전하여 주최측이 키보드 유저에 맞게 세팅을 새로 한다고 2시간 동안 경기가 중단되는 사태도 벌어졌는데, 그 유저는 무려 3위로 입상했으며, 세계구급 권위 있는 대전 격투 게임 대회인 EVO에서도 드물지만 간간히 키보드를 갖고 출전하는 게이머들이 등장하여 화제가 되고 있다. 최근에는 아예 키보드를 매커니즘으로 착안한 '히트 박스'라는 물건도 등장하여 더 이상 키보드로 대전 격투 게임을 하는 게 이상하다고 할 정도는 아니게 되었다. 슈팅게임에 있어서도 조이패드는 엄지손가락 하나로 양 방향을 조정해야 하기 때문에 속도가 떨어지지만 키보드는 항상 좌우 양쪽에 손가락 하나씩 배치되어 있으므로 순간적으로 이동하기가 쉽다. 단, 키보드는 압력감지 기능이 없으므로 이동속도가 항상 고정된다는 약점이 있다. 이는 레이싱 장르 게임에서도 각각 장점과 단점으로 작용하기도 한다. 키보드와 패드의 가장 큰 차이는 바로 입력 수준 감지 레벨의 폭이라고 봐도 된다.

소위 게임용으로 출시되는 키보드의 경우는 USB 허브와 오디오 단자가 있는 경우가 있다. 이런 키보드는 연결선 중간에 노이즈 필터가 있는 것도 많아서, 음성 신호의 잡음도 걸러진다는 점을 이용해서 PC-Fi 용도로 쓸 수도 있다.

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3.3 2.3. 분류 ¶[편집]

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3.3.1 2.3.1. 구동 메커니즘에 따른 분류 ¶[편집]


이하 항목 중 기계식 키보드가 가장 내용이 많아 보이는 건 기분탓이다

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3.3.2 2.3.2. 레이아웃에 따른 분류 ¶[편집]

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3.3.2.1 2.3.2.1. 풀 사이즈 키보드 ¶[편집]

통상 PC 키보드. 미국식 101키보드가 기본이며, 국내에는 한/영, 한자 키를 추가한 103키보드를 사용하다가 Windows 보급 이후 윈도우키 2개, 컨텍스트키를 추가한 106키보드를 사용한다. 일본은 IME 변환을 위한 키가 추가되어 109키보드가 풀 사이즈. 여러 언어를 공용으로 사용하는 국가에서는 풀 사이즈 키보드가 여러 종류 존재하기도 한다. 키 간격을 줄인 것을 ‘컴팩트 키보드’라고 한다.

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3.3.2.2 2.3.2.2. (노트북에서) 풀 사이즈 키보드 ¶[편집]

A4크기7의, A4문서에 의한, A4작성을 위한 키보드.
개판 5분전. 초소형 노트북 때문에 여태까지 그래왔고 앞으로도 계속.

노트북의 특성상 숫자키패드를 제거했지만, 일반 키의 좌우 키 간격(Key-pitch)이 1819mm, 위아래 키 간격(key rows spacing)이 1821mm 인 노트북 키보드를 Full-sized 키보드라 부르기도 한다. 데스크탑 기준에서 보면 숫자패드 떼어낸 미니키보드로 보곤 한다. 하지만 키 간 간격이 풀 사이즈 키보드와 같으냐 아니냐는, 오타가 작렬하느냐 아니냐의 빠른 타이핑에 있어서 키보드 존재 이유에 심각하게 영향을 끼치므로 노트북 선택에 큰 영향을 끼치기도 하곤 해서 구분이 필요하다. 혹자는 말하지, Full-sized Keyboard OR Tablet 이라고.

간혹 풀사이즈 키보드 중에 주의해야 할 키보드들도 있다. LG-P210처럼 좌우 key-pitch만 19mm 맞춰놓고 풀사이즈 키보드라고 반쯤 맞는 말을 하는 것이 그 경우. 위 아래 간격이 좁아 asdf는 제대로 치지만 qwer대신 1234를 치는 일이 빈번하다. 반면, 좌우 폭 작은 노트북에서 일반 자판은 그대로 두고 좌측 Tab, CapsLock, Shift, 우측 del, enter, shift의 가로 길이를 줄인 키보드도 있는데, 이는 풀 사이즈 키보드 범주로 봐도 무방하다.8 단 그게 과해 윈도우 키가 x키 밑으로 밀려나는 일이 없는지 살펴봐야 한다. 특수기능키 배치가 이상하게 되는 경우도 종종 있는데, 과거 삼성 노트북에서는 ㅆ가 많이 쓰인다고 윈도우키 자리에 ㅆ을 배치하여 Win+R(실행) 기능 쓰는 사람들 쌍시옷 소리나게 했으며, Ctrl과 Fn키의 위치를 맞바꾸기도 한다. (이상하게 Ctrl+c, Ctrl+v가 안먹히면 이 경우) 이런 특수키를 쓰는 사람들은 눈으로 키보드를 보지 않고 반사적으로 기능들을 쓰는 사람들이므로 키를 잘못 누를 경우 오타 이상의 멈칫거림을 겪고 힘들어 하기도 한다. 자주 쓰이는 Ctrl키를 실수없이 누를 수 있도록 키보드 모서리에 배치하는게 현재 대세이다.9 인간의 망각은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다. 아, 맥북은 Ctrl비중이 그리 높지 않으니 Fn가 모서리에 배치되어 있다. Cmd의 비중이 높아 Alt와 스페이스바 옆 자리를 맞바꾼 것과 같은 이유.

풀사이즈 키보드를 탑재하는 마지노선 크기는 11" (맥북에어, 삼성 Q30) 이다. (단 11"들은 팜레스트가 좁죠...) 이 이하의 노트북은 짤없이 미니키보드를 탑재할 수밖에. 10"에 풀사이즈를 넣었다 하면 모니터 베젤두께를 꼭 보길 바란다. 11" 노트북보다 큰 10" 노트북일수도 있다. 13" 정도면 풀사이즈 키보드를 안정적으로 넣을 수 있으며, 14" 정도면 PgUp PgDn Home End키를 15" 정도면 숫자키패드를 따로 제공할 여유가 생긴다. 호환성 좋은 노트북 적정 크기는 A4 사이즈가 아닐까... 노트북을 책꽂이에 꽂기도 좋고, 풀사이즈 키보드 양옆에 usb 포트 넣을 공간도 있고.

재밌는 점은 노트북이 넓어져 키배치 여유가 생겼다고 기능키를 덧붙이는 것이 항상 좋은 것만은 아니라는 것이다. 좋아하는 사람은 자주 쓰는 키를 바로 누를 수 있기 때문이라는 당연한 이유 (왼손으로 턱 괴고 오른손가락 하나로 Page down하며 인터넷질 가능)를 든다. 싫어하는 사람은 인치가 다른 노트북마다 키보드 배치가 미묘하게 달라져서 불편하다는 이유와 새 키가 배치되면서 기존 레이아웃을 한쪽으로 밀어낸다는 이유를 든다. 15인치에 숫자키패드가 들어서면 키보드가 왼쪽으로 밀려서 좌우 균형이 맞지 않게 되고(허리가 휘어지고), 심지어는 터치패드와 어긋나버려 터치패드를 버릴 수밖에 없는 배치를 만들기도 한다.왼손잡이 키보드를 좋아하는 사람이 아주아주 싫어합니다. Esc, Backspace, Delete는 자주 쓰지만 멀리 있는 키지만 키보드 모서리에 걸쳐 배치되어 있어서, 눈으로 보지 않고도 실수없이 타이핑이 가능한 키인데, 넓은 노트북이라 여유 있다고 delete와 backspace 오른쪽에 또다른 키를 배치가 한다면 실수로 눌려질 경우가 빈번해지는 문제도 있다. delete와 숫자키패드 사이 5mm정도 여백을 주는 방안도 있긴 하지만 안될거야 아마. 14인치 노트북 우측에 PnUp PgDn Home End키가 배치되는 것도 위와 유사하게 backspace 오른쪽에 뭔가 들어섰다는 이유로 싫어하는 사람도 있다. 추가로, 네비게이션 기능키들은 인터넷을 할 땐 Home(맨위)-PgUp(위로)-PgDn(아래로)-End(맨 아래로) 의미대로 일렬로 배치되는 것이 좋은데, 그렇게 쓰는 사람은 사실 거의 없고마우스 스크롤롤롤롤, 워드 등 타이핑을 치는 사람들에게는 Home(왼쪽 끝)-PgUp(위로)-PgDn(아래로)-End(오른쪽 끝)로 받아들여져 4방향 화살표대로 배치되는 것이 의미상 좋기도 한다. Fn과 함께 두 손을 써야 한다는 단점은 있지만, 생각의 방향대로 커서를 움직일 수 있어 익숙해지면 이를 더 선호하기도 한다. Ctrl+Up(윗단락) Ctrl+Down(아랫단락) Ctrl+Left(앞단어) Ctrl+Right(뒷단어)와 함께 쓰면 타이핑 할 때 키보드(터치패드)와 마우스로 손이 왔다갔다 할 필요가 줄어든다는 것은 덤.

레이아웃에 대해 더 첨언하자면, 키보드의 좌우 균형을 좋아하는 사람들은 스페이스바가 "B"키 기준으로 좌우 대칭인것을 찾기도 한다. F, J키의 돌기대신 스페이스바 양 모서리를 타이핑 기준으로 삼을 수 있고, 왼손 오른손 어느쪽 엄지로 누르든 스페이스바가 눌리는 힘이 같아질 수 있기 때문이다.

레이아웃에 대해 더 더 첨언하자면, alt키가 c-x 사이밑, x밑, x-z사이밑, z밑에 있는지 여부도 체크하는 사람도 있다. 단축키의 8할은 ctrl+c ctrl+v 이지만 alt+F4 역시 높은 비중을 차지하고, alt 키 위치에 따라 Ctrl, Fn, Windows키의 너비와 좌표가 달라지기 때문이다. 이거 맞춰주지 않으면 자꾸 좌표가 어긋난다. 익숙해지면 상관없지만 PC를 두대 이상 쓴다면(...)

참고로, 노트북 키보드의 중요한 요소에서는 (1) 시스템 컨트롤 키 (Esc, Ctrl, Alt, Enter, Del, Arrow, Shift, Fn 등)의 위치와 크기 (우측 shift 줄이고 화살표 넣지 말것, Esc, Ctrl 옆에 이상한 키 붙이지 말것, Del키 대신 전원버튼 넣지 말것(...)), (2) 키 표면재질과 모양이 키를 안보고도 인지하기 좋게 할 것 (예쁘게 한다고 평평하게 만들어 키와 키 경계선을 알 수 없게 만들지 말 것, 예쁘게 한다고 모서리를 동글게 다듬어 엣지를 느끼기 어렵게 하지 말 것, 키 한가운데로 힘이 모이도록 가운데가 약간이라도 움푹 파인 모습일 것), (3) 손목과 어깨의 건강 위해서 팜레스트가 충분히 넓을 것, (4) 키 피치가 풀사이즈 키보드와 같을것, (5) 키가 제대로 눌렸다는 피드백을 제대로 전달하고, 울렁거리지 말것 (키를 바닥까지 꾸욱 눌러줘야 인식이 되면 피곤하다. 특히 스페이스바에서 이런 문제가 있는 노트북이 좀 있다. 반대로 키를 누르지 않았는데, 손가락만 올려놓아도 키가 눌리는(...) 푹 꺼지는 키보드도 있을 수 있다. 손가락에 살이 찐게 아니라면, 키보드가 잘못된 거고, 이거 참 피곤하다.)의 5가지 요소를 살펴보라 권고하고 있다. 사례가 LG 노트북만 까는 것처럼 보이는 것은 기분탓이다. LG 디자이너에게 매일 원고지 100장 타이핑 좀 시켜야(..)

core M CPU를 장착한 초슬림 노트북(삼성, 애플)들이 키보드에 신경을 많이 쓰는 편이다. 기존 저전력 초슬림 저가 기기인 아이패드나 갤럭시탭과의 차별성이 MS 오피스 생산성과 키보드라고 생각하는 듯.

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키보드 레이아웃 디자이너들 중에 중지가 짧은 사람들이 있나보다. hp 노트북이 그렇고, 새로 나온 맥북도 그렇고
데스크탑, 노트북의 가격하락, 저전력 저성능 노트북의 보급, 태블릿 보급 등으로 타이핑하는 기기를 여러대 소유하는 것이 일반화되고 있기 때문에, 최고의 키보드는 내게 익숙해진 키보드란 법칙에 입각해서 왠만하면 소유한 기기의 키보드 레이아웃을 통일하는 것에 관심을 두는 사람들이 존재한다. 노트북에 데스크탑 키보드를 넣을 수 없으니 데스크탑 키보드를 노트북 레이아웃 키보드로 굳이 구비하려는 사람들이 존재한다. 굳이 기계식 키보드를 구비하는 사람처럼. 하지만 현실은 시궁창 노트북과 동일한 레이아웃의 키보드를 찾기란 하늘의 별따기. 같은 제조사 노트북끼리도 키보드 레이아웃이 다른데... 이런 이유로 맥북과 애플 키보드를 구매하는 사람도 있다. 근데 워드(+플러그인)를 주로 쓰는 사람은 윈도우 깔아서 쓰는게 좋다. 부트캠프 만세. 비싸서 그렇지 최고의 윈도우 울트라북은 맥북에어임.

노트북으로 타이핑만 하는것도 아닌데 왜이리 민감하냐는 사람에게는 태블릿을 추천한다. 더 가볍고, 배터리도 오래가고, 휴대하기도 좋다. 심지어 태블릿+데스크탑이 울트라북보다 더 싸게먹힐수도 있다.
패드 50만원 + 데스크탑 80만원 + 모니터 20만원 = 코어M 노트북 150만원.

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3.3.2.3 2.3.2.3. 멀티미디어 키보드 ¶[편집]

풀 사이즈 키보드에 각종 멀티미디어 키를 추가한 키보드. 전원 버튼, 대기 버튼 외에 미디어 플레이어 연계 키나 프로그램 단축 실행 키, 익스플로러 제어 키 등을 넣기도 한다.

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3.3.2.4 2.3.2.4. 텐키리스 키보드 ¶[편집]

키보드 우측 텐 키 부분(Ten key, 숫자 키와 사칙연산자 버튼이 포함된 부분.)이 없는 키보드. 방향키와 기능키가 제 위치에 있고 텐 키 부분만 없다는 점에서 미니 키보드와 구분된다. 이 형태로 만들어진 최초의 제품이 IBM SpaceSaver 키보드였기 때문에 세이버 키보드라는 이름으로도 불린다.
텐키리스 키보드의 장점은 타자 자판과 마우스간 간격이 좁은 점이다. 풀 사이즈 키보드를 사용할 때 방향키와 텐 키 때문에 타자 자판이 좌측으로 이동해서 타이핑이 힘들어지거나 마우스가 우측으로 몰려서 마우스 컨트롤이 힘들어지는 문제가 발생하는데 텐키리스 키보드는 이런 문제가 크게 줄어든다. 텐 키가 없어서 팔을 넓게 벌릴 필요가 없기 때문에 어깨에 부담이 덜하다. 이 문제를 해결하려고 왼손잡이용 키보드를 사는 사람들도 제법 있다.

90년대 이후 IBM이 키보드 사업을 접은 후 세이버 키보드를 구하려면 키보드를 자르는 개조를 하거나, 커스텀 키보드를 만드는 것 외엔 방법이 없었는데, 2008년 토프레에서 ‘리얼포스 86’이라는 이름으로 세이버 모델을 출시하였다.

이 모델은 한국뿐만 아니라 외국에서도 엄청난 주목과 인기를 끌어서 기능 개선판인 87이 나오고, 다른 키보드 업체인 '다이어텍'에서도 체리스위치를 이용한 여러 가지 세이버 모델을 출시했다(흔히 알고있는 '마제스터치' 브랜드가 다이어텍의 기계식 키보드 브랜드이다). 덕분에 현재는 세이버 키보드를 구하는 데 별 어려움이 없는 상태. 10

2010년대 들어서는 텐키리스 모델이 많이 제작되었기 때문에 마음에 드는 걸 골라서 살 수 있다. 특히 게이밍용으로 제작되는 키보드들중 텐키리스로 출시되는 경우가 많아졌다.

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3.3.2.5 2.3.2.5. 미니 키보드 ¶[편집]

텐 키와 기능키를 배제하고, 키 크기를 좀 더 작은 것을 사용하고, 버튼의 간격을 줄이는 등의 방법으로 크기를 줄인 키보드. 풀 사이즈 키보드의 약 60% 내외의 크기를 갖고 있다. 휴대성은 좋지만 익숙해지려면 고생을 조금 해야 한다. 키가 작기 때문에 기존 감각대로 누르다 보면 정타 반 오타 반 수준으로 많이 틀리게 되기 때문이다. 반대로 미니 키보드에 익숙한 사람은 풀 사이즈 키보드에서 삽질하는 경우가 있다. 대형 노트북이 아닌 이상은 전부 미니 키보드라고 보면 된다.

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3.3.2.6 2.3.2.6. 키 패드 ¶[편집]

이쪽은 텐키리스 키보드와는 반대로 키보드의 텐 키 부분만 있는 모델.
빠른 숫자입력이 필요한 사무 분야에서 종종 쓰인다. 일부 제품은 계산기 기능이 첨가되어 있기도 하다.

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3.3.2.7 2.3.2.7. 왼손잡이용 키보드 ¶[편집]

왼쪽에서부터 텐 키, 방향 키, 일반 키 순으로 배치된 키보드를 말한다. 자주 쓰는 방향키와, 숫자키를 왼손으로 입력하기 편하도록 배려해 준 것이다. (왼손잡이용 텐키리스 키보드도 있다!)

물론, 자주 쓰는 방향키와 숫자키는 옛날 논리다(...) 그보다 더 자주 쓰는 마우스가 나왔기 때문. MS-DOS 시대가 끝나고, 마우스가 널리 보급된 옛날 지금은 조금 상황이 애매해졌다.

타이핑+단축키+숫자키 위주로 모든 작업을 하는 vi 프로그래머, 회계사, 경리, 행정병(!!) 같은 사람들보다, 마우스 혹은 태블릿과 같은 키보드 외 입력장치를 주로 쓰는 WASD 프로게이머, 회사원, 디자이너, 일반인, 독수리, 컴맹 같은 사람들이 많아졌고, 이들에게는 방향키와 숫자키는 그냥 자리만 차지하는 의미없는영역이 되어갔다. 따라서 이것들을 왼쪽으로 치워버린 왼손잡이용 키보드가 진정한 오른손잡이용 키보드가 아닐까 하는 우스갯소리가 있다.

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아주 우스갯소리도 아닌게, 오른손잡이들이 마우스를 당연히 오른편에 놓다보면 방향 키, 텐 키가 자리를 차지해 마우스가 멀찌감치 밀려나게 되고, 덕분에 마우스와 키보드를 번갈아 만질 경우 피곤해지기 쉽다. 책상이 좁다면 사진에서처럼 정 가운데 노른자 영역에는 방향키가, 왼쪽 멀리 일반키가, 오른쪽 멀리 마우스가 황금비율(-_-)로 들어서게 된다. 키보드 따위는 장식인 프로게이머나 디자이너나 왼손독수리는 아무래도 상관없지만, PPT를 제작하는 대다수의 회사원들은 알게 모르게 피로 아니면 척추측만증이 쌓여만 갈 수밖에. 이 때, 왼손잡이용 키보드를 사용하면 균형이 잡히고, 손의 동선이 짧아져 훨씬 편리한 조작이 가능하다.

이럼에도 오른손잡이 키보드의 오른쪽에 이것저것 길게 달라붙는 것이... 관습의 힘이 참 대단하다는걸 알려준다. 그냥 부팅부터 종료까지 키보드없이 사용하는 사람들이 많아서 아무래도 상관없다가 아닐까? 로그인 안하냐? 괜찮아 이제 지문인식으로 해결하면 돼

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3.3.2.8 2.3.2.8. 인체공학 키보드 ¶[편집]


인체에 편한 키보드를 표방하지만, 가장 편한 키보드는 지금 내가 쓰는 키보드라는 사실을 재확인시킨 키보드.
구관이 명관 가장 유명한 것은 마이크로소프트의 내추럴 키보드지만, 이 물건은 손가락보다 수근관증후군에 신경 쓴 키보드라 배열 자체는 다른 키보드와 큰 차이가 나지 않는다. 손가락까지 신경 쓴 키보드는 괴상한 배열을 갖는 경우가 많다. 한국에서는 아직 인체공학이라는 것에 큰 비중을 두진 않기 때문에 주로 키감을 따지는 경향이 강하다(그러나 최근 커스텀 기계식 키보드에서는 인체공학 배열을 간혹 채용하기도 한다). 그러나 중~장년층 이용자들이 많은 서양에서는 타자를 많이 친 사람들 위주로 RSI11가 빈번하게 진단되어서 이를 막기 위한 인체공학적 연구가 상당히 진행되어 있다. 저 RSI 는 대부분 가장 약하면서도 현 IBM 키보드 배열상 많이 쓰이는 편인 새끼손가락에 많이 발병하며12, 인체공학 키보드의 디자인도 보통 그에 초점을 맞춰 새끼손가락 사용을 줄이고 보다 강한 엄지손가락 사용을 늘리기 위한 배열이 많다. 그리고, 현 IBM 키보드는 알파벳 부분도 위아래로 어긋나게 배열을 해놨는데, 인체공학 키보드의 경우는 일자배열을 택한 경우가 많다. 이는 터치 타이핑 시 일자배열이 손가락 이동거리가 줄어들고 오타율이 줄어들기 때문이라고...

일반 키보드의 평면식 배열 대신 손에 맞도록 둥글게 파인 형태로 디자인된 '말트론'과 '키네시스'가 가장 유명하며, 그외에 'Typematrix'나 'Truly Ergonomic'등 여러가지 종류가 있다. 같은 인체공학 키보드지만 보통 알파벳과 숫자키를 제외한 나머지 키들의 배열은 서로간에 공통점을 찾기 힘들 정도로 크게 다르고, '말트론'은 고급 기계식이나 정전용량 무접점 방식의 키보드들 수준으로 가격이 높다. 다른 인체공학 키보드들도 보통의 기계식 키보드에 비하면 가격이 훨씬 센 편이며, 'Typematrix' 키보드는 멤브레인 방식인데도 $100 이 넘어간다. '키네시스'의 모델중 기계식 모델은 가격이 정말 비싸다!

키 배열 적응하는 데만도 상당한 시간을 잡아먹는데다가 몸은 편해도 머리가 힘들어한다, 가격까지 높은 관계로 Ctrl, Shift같은 새끼손가락으로 누르는 키를 과도하게 사용하는 이맥스 유저13, 또는 이미 손가락 관련 문제가 발생한 사람들이 주로 찾는다. 키보드와 가깝게 지내는 직업이라면 인체공학 키보드가 좋은 선택일 수 있다. 단 노트북과 남의 컴퓨터는 독수리타법을 할 거라는 전제하에(...)

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3.3.2.9 2.3.2.9. 속기 키보드 ¶[편집]

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말 그대로 속기에 쓰이는 키보드. 글을 빠르게 치는것 자체가 목표이기 때문에 레이아웃 자체가 일반적으로 쓰이는 다른 키보드와는 다르다. 그리고 키보드의 가격도 리얼포스해피해킹 이상으로 비싸다. 속기자판 항목 참조.

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3.3.2.10 2.3.2.10. 스텝 스컬처 ¶[편집]

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스텝 스컬처 I14

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스텝 스컬처 II
명칭처럼 키보드를 계단(step) 모양으로 배열하는 것으로, 그 역사는 매우 유구해서 타자기 시절까지 거슬러 올라간다. 즉, 타자기가 생길 때부터 이어져 내려온 것. "나 좀 하는 키보드다" 하는 제품은 어김없이 이 배열을 채택한다. 오목하기 때문에 가운데 키와 위 아래 양끝 키의 거리가 유사해져서 키 누르는 힘을 균일하게 적용할 수 있는 장점이 있다. 제품 자체에 굴곡을 넣어 단을 만드는 '스텝 스컬처 I', 기판 대신 스위치(주로 키 캡)에서 단을 만들어내는 '스텝 스컬처 II'가 있는데, 아무래도 기판을 쪼개서 단을 맞추는 것 자체가 이래저래 고달픈 관계로 제조사에서는 후자를 선호한다. II라고 하면 왠지 I보다 더 좋아 보이기도 하고

이 방식을 사용한 키보드는 손이 한결 편해진다. 문자열의 가운데 행을 기준으로 위아래로 손가락을 뻗으면 편하게 타이핑이 가능해지기 때문. 2014년 즈음부터는 저렴한 멤브레인 키보드에서도 스텝 스컬처를 채택하는 경우가 많다. 다만, 팬터그래프 키보드는 99.9% 스텝 스컬처 미 적용.15

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3.3.3 2.3.3. 입력 언어에 따른 분류 ¶[편집]

이 부분의 내용은 주로 소프트웨어적 처리에 관한 내용이다. 기계식 키보드이면서 동시에 멤브레인 키보드일 수는 없지만, 쿼티 배열이 인쇄된 키보드라고 드보락을 입력 못하는 것은 아니다. 당장 한/영 키 등으로 한국어-영어 전환이 가능한 것처럼.

여기서 (애플키보드 기준) 각 언어별 키보드 모습을 볼 수 있다. 하드웨어 레이아웃은 크게 A. 미국/한국/대만형, B. 유럽(영프독스러)/아랍형, C. PC98의 나라 일본형의 세가지로 나뉜다. 엔터의 모양과 스페이스바의 길이를 보면 쉽게 구분할 수 있다. ㄹ(로동), ㄴ(녀자)에 최적화 되어있는 북한자판도 있긴 하지만...

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3.3.3.1 2.3.3.1. 영어 입력 키보드 ¶[편집]

  • QWERTY 키보드 (이하 쿼티) 영어 키 배치의 일종. 타자기 키 배치에서 발생하였다. 쿼티는 키보드 좌측 상단의 6개 키 배열에서 유래한 명칭이다. 인접한 위치에 있는 키를 자주 누를 경우 발생하는 키 재밍(기계식 타자기에서 일어나는 뭉치 엉킴)을 줄이기 위한 배치에서 나온 것이다 (신뢰성 있는 출처 기재 바람. 오히려 우연히 생긴 배열이라는 말이 많다).


그래서 키 재밍만을 고려하고 만든 배열임에도 불구하고
초기 대다수의 타자기에서 채택하였기 때문에 사실상 표준이 되었다. 여기에 몇몇 국가에선 자신들의 언어 사용 환경에 맞춰 변형한 것도 있는데 대표적으로 프랑스어의 AZERTY나 독일어의 QWERTZ가 있다. 영국은 물론 쿼티를 사용하지만 기호 부분에서 미국과 차이가 있다. 예를 들어 파운드(£) 기호가 추가되어 있다든가.

  • DVORAK 키보드 (이하 드보락) 고안자인 오거스트 드보락의 이름을 딴 것이다. 속도 향상을 위해 모음을 왼손 가운데에 모으고 이용 빈도에 따라 배치를 모두 바꾸었다. 키 입력 시 약 20% 정도 속도 향상이 있으며, 고속 입력을 하더라도 손목 등에 무리가 가지 않지만, 새로 배워야 하며, 사용시 프로그램마다 드보락 키보드를 사용한다는 세팅을 해주어야 하며, 기존 프로그램의 키 배열과 혼동이 있을 수 있다. 가령, VI 등 몇몇 문서 편집기에서 커서 이동을 상하좌우 버튼 대신 HJKL로 할 수 있는데, 쿼티로는 이 배열이 자연스럽지만 드보락으로는 전혀 의미가 없으므로 설정을 다시 해야 한다.
  • 콜맥 키보드 맥콜과는 관계없다.
    Shai Colemanns이 개발하였으며 쿼티드보락의 단점을 보완한 배열이다. 세 번째로 많이 쓰이는 영어 자판이라고 하지만 나온 지 얼마 되지 않았기 때문에(2006년.) 아직은 사용자가 많지 않다. 키 배열이 쿼티와 비슷해서 기존 쿼티 사용자가 빠르게 배울 수 있으며, Ctrl CV 같이 자주 쓰이는 단축키를 그대로 쓸 수 있다. 실제로 사용해 보면 타자의 대부분이 키보드의 가운데 부분에서 이루어지며 통계에 따르면 성능은 드보락과 비슷하거나 조금 더 낫다고 한다.

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3.3.3.2 2.3.3.2. 한국어 입력 키보드 ¶[편집]

한국어 입력의 경우, 한글을 생성할 때 각 글쇠를 양손 교대로 입력하기 때문에 영문 키보드와 비교하면 효율이 상당히 높다. 쿼티 키보드의 예를 들자면, 양손을 불규칙적으로 사용하거나 'water', 'million' 따위의 낱말을 보면 알 수 있듯이 한 낱말을 한 손으로만 커버해야 하는 경우도 종종 발생한다. 그래서 로마자를 표준 쿼티 방식으로 입력하면 한글 입력 특유의 리듬감을 느끼지 못하게 된다.한국 유학생이 영어논문을 쓰는지 한글채팅을 하는지 소리로 다 알 수 있다 카더라 드보락 키보드로 입력하면 그나마 리듬감이 살아나지만, 드보락 방식은 자주 쓰이는 방식이 아니며, 모음보다 자음의 입력이 훨씬 많은 영어 같은 언어에서는 그러한 드보락 만의 장점을 살리기 힘들다.
한국어 입력 키보드는 두벌식세벌식으로 나뉜다. 대부분의 컴퓨터에서 두벌식을 사용하고 있다.

  • 두벌식 두벌식은 한글을 자음모음으로 구분하여 자음을 왼손, 모음을 오른손에 배치한 키 배치 방식이며, 세벌식은 초성, 중성, 종성으로 나누어 초성은 오른쪽, 중성은 가운데, 종성은 왼쪽 구역에 배치한 키 배치 방식이다. 세벌식이 도깨비불현상이 없고, 모아치기가 가능하며, 두벌식보다 왼손에 가해지는 압박이 적으며, 익숙해지면 두벌식보다 약 10%정도 입력속도가 빠르다고 한다. 하지만 1982년 전두환의 명령으로 두벌식으로 고정된 이후 표준이 되어버려서, 이제 와서 변경하기가 어려운 지경에 빠졌다. 북한에서는 두벌식과 비슷하지만 자음 배치가 약간 다른 자체 표준을 사용한다.
  • 세벌식 세벌식은 한글의 제자(製字)원리에 따라 자판의 왼쪽부터 초성, 중성, 종성으로 구분하여 배치하는 방식이다. 초중종성의 순서를 제멋대로 뒤바꾸어도 온전한 글자로 입력된다는 특징이 있다. 한글 타이핑의 이점을 살리기 위해 한글 전용으로 키들을 완전히 새롭게 배치하였다. 때문에 다른 언어 입력 등의 용도로 사용할 때에는 영문 드보락을 사용할 때처럼 약간의 혼란이 발생하는 단점이 있다. 또한, 한글 입력 시 숫자 키까지 모두 사용하기 때문에 한글 상태에선 숫자 입력이 불편하다는 점16과 문자 입력 시 손 동작이 넓어 상대적으로 오타율이 높다는 단점도 있다.

한국어 키보드는 한자문화권의 키보드 중에 한자의 입력이 제일 불편하다. (아예 한자 입력이 안 되는 베트남 키보드는 예외) 한글 한 음절을 입력 후 한자 키를 누르고 일일이 한자를 선택하는 방식인데, 아래아한글이나 MS워드 등에서는 단어 별로 변환이 가능하지만 불편하기는 마찬가지. 그래서 한자 입력을 많이 하는 사람의 경우 '새나루 입력기' 등을 사용함으로써 한자 입력을 보완하는 경우가 많다. 그러나 한자를 주문자로 쓰고 있는 중국, 일본과 비교하면 나은 편이다. 한글 초, 중, 종성을 조합해주는 IME17만 있으면 로마자를 입력하는 것과 같은 방법으로 한국어의 주문자인 한글을 입력할 수 있기 때문이다.

이 밖에 중국, 일본처럼 로마자를 입력해서 한글로 바꿔주는 방식도 있다. 두벌식과 세벌식에 비해 속도는 더욱 느려지지만 로마자에 익숙한 외국인들이 편하게 입력 할 수 있는 장점이 있다. Mac OSX에서는 키보드 배열 추가 설치로 가능하나, MicrosoftWindows에서는 그것조차 없어서 별도 프로그램을 찾지 않는 한 쓸 수 없다. 아래아한글에서도 로마자로 한글을 입력할 수 있다. 18 한국어 입력기의 한자 입력 기능이 이렇게 부실한 건 자주 안 쓰기 때문이다. 한글 입력과 기본적인 한자변환 정도만 갖춰지면 더 개발할 게 없다. 현재까지 국한문혼용을 유지했다면 아마도 밑에서 설명할 일본어 키보드와 비슷한 꼴이 되었을 것이다.

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3.3.3.3 2.3.3.3. 중국어 입력 키보드 ¶[편집]

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타이완의 국립교통대학에서 실험적으로 만들었던 한자 키보드. 구글의 만우절 개그와 다르게 진짜로 연구되었던 물건. 그러나 역시 실용화되지 못하고 연구용에 머물렀다. 필기 인식용으로 써도 될 것 같다

중국어는 글자 수가 몇 천자 단위로 넘어가는 한자를 입력해야 하기 때문에 키보드 하나당 글자를 하나씩 대입해서 치는 방법은 통하지 않는다. 이 때문에 발음을 로마자(병음)으로 입력하거나, 중국어 발음을 표현한 별도의 표음문자주음부호를 사용하여 입력하는 방법을 많이 쓴다. 이 경우 한글 키보드에서 한자키 치면 나오는 것과 같은 글자선택 부분이 나와서 입력 속도를 떨어뜨리게 된다.

자세한 것은 입력기/중국어 항목 참조.

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3.3.3.4 2.3.3.4. 일본어 입력 키보드 ¶[편집]

로마자 입력 방식

가나 입력 방식

여기도 사정은 중국과 다르지 않거나 더욱 안습. 일본어도 한자를 많이 쓰기 때문인데, 여기는 한자만 쓰는 것도 아니다!

일본의 표준 키보드 배열은 JIS 키보드이다.

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CAPS키에 딸린 영문 모드 키(英数), 한자 변환키(変換), 한자 변환하지 않는 키(無変換), 반각/전각 전환키(半角/全角), 히라가나/가타카나 전환키(カタカナ/ひらがな)의 기능키가 보인다. 이러한 각종 기능키의 존재로 인해 다른 나라 키보드들에 비해 스페이스바의 너비가 짧다. shift 키보다 짧은 것도 있다(...). 일본어띄어쓰기가 적어 일본을 벗어나지만 않으면 상관 없어!...라고 생각했으나 사실 일본에서도 큰 단점으로 작용한다(...). 스페이스 바 오른쪽의 키는 변환(変換)키, 왼쪽의 키는 무변환(無変換)키 라고 하는데 대부분의 사람들이 어떻게 쓰는지도 모르는 키이다. 90년대, 일본어 입력기의 능력이 형편없던 시절에는 어땠는지 모르지만 현대의 일본어 입력기는 스페이스 바 만으로도 일본어를 입력하는 데엔 불편이 없기 때문에, 결국 두 변환 키는 잉여가 되어 버렸다. 애플의 맥북의 키보드와 Apple WirelessKeyboard, Apple Keyboard with NumericKeypad에는 영문 모드 英数키와 가나 모드 かな키가 각각 스페이스 바 좌, 우에 위치해 있으며 カタカナ/ひらがな키, 変換키, 無変換키, 半角/全角키는 없다.

입력 방식으로는 가나를 사용해 직접 입력하는 방식과, 발음을 로마자로 입력하면 입력기가 자동으로 가나나 한자로 바꿔주는 방식을 쓰고 있다. 로마자를 통해 입력하는 방식이 많이 쓰인다.

  • 가나 입력 방식 가나를 바로 입력하므로 입력 속도가 로마자 입력에 비해 다소 빠르다. 예를 들어 "つ"를 입력할 경우 가나 입력은 키 한번 누르면 되지만 로마자 입력은 "tsu"로 키를 3번, 적어도 "tu"로 2번은 눌러야 한다. 그러나 가나가 숫자판에까지 적혀 있어 입력이 복잡하고, 로마자 입력에 비해 자판을 외우기 힘든 문제가 있다.
  • 로마자 방식 이 방식은 입력법이 복잡하지 않지만 가나 입력에 비해 입력 속도가 다소 떨어지는 단점이 있다. 다만 검색포털 등에서 흔히 볼 수 있는 자동입력/변환 시스템이 여기저기 도입되고 OS 차원에서 지원하고 있으며, 나날이 발전 중인지라 완전하지는 않아도 종전에 비해서는 획기적으로 타이핑이 빨라졌다19. 현재 대부분의 일본인은 가나 입력 방식이 아닌 이 로마자 입력 방식을 사용하고 있다.

결론적으로 얘기하자면 일반 일본인의 타자 속도는 입력 방식에 따라 10분당 1000자에서 2000자 정도이다. 한국인의 평균 분당 타수가 300~500이고 한글 한 글자를 입력하는 데 2.5타 정도라고 하면, 한국인의 타자 속도는 10분당 1200자에서 2000자 정도이므로 한국인의 타자 속도가 약간 더 빠른 셈.

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3.3.4 2.3.4. 버튼 수에 따른 분류 ¶[편집]

  • 83키/84키 초기형 키보드. XT 컴퓨터에 쓰였다. 기능키와 방향키가 따로 없었고 키 패드 쪽에 통합되어 있었다. 지금의 키보드에서 Num Lock을 끄면 키 패드가 방향키와 각종 기능키로 동작하는 건 이 때의 유산이다. 함수 키는 왼쪽 끝에 2x5 배열로 붙어있었기에 F1~F10까지 있었다. 이 때의 ESC는 현재의 Num Lock 위치였었다. 83키에 PrintScreen 키가 더 붙은 것이 84키이다.
  • 86키 84키보드에 한자키와 한/영 키를 추가한 것으로, 한국식 키보드의 시작이라 볼 수 있다.
  • 84키 (현대) 101키 키보드의 텐키리스 버전.
  • 86키 (현대) 84키에서 2개의 윈도우 키가 추가된 배열, 84키의 윈도우키 부재의 불편함을 해소하기위한 방법으로 ctrl과 Alt키 사이에 1x1 윈도우 키를 추가시킨 것이다.
  • 87키 104키 키보드의 텐키리스 버전.
  • 101키 84키보드에 자판 오른쪽 기능키와 방향키, F11, F12키를 추가한 형태. 함수 키와 ESC가 상단으로 올라갔다. AT 컴퓨터에서 처음 쓰였다. 이 방식부터는 별도의 호환 프로그램 없이 106키보드까지 서로 연결만 하면 호환이 가능하다. 단 101키보드에서는 이후에 나온 방식에 있는 특수키를 사용할 수 없다. 이 경우 각 특수키는 다음과 같이 다른 키로 사용이 가능하다. (윈도우 기준) 한/영 키와 한자키는 윈도우에 설치되는 101키 호환 드라이버가 종류1, 종류2, 종류3이 있고, 이 중 어떤 것을 선택하느냐에 따라 대체 키가 달라진다. 보통 종류1을 선택하고 오른쪽 Ctrl과 Alt를 사용해야 할 때는 종류3을 선택하는 편.
  • 한/영 키 : <종류1> 오른쪽 ALT, <종류2> 오른쪽 CTRL, <종류3> Shift+Space
  • 한자 키 : <종류1> 오른쪽 CTRL, <종류2> 오른쪽 ALT, <종류3> CTRL+Space
  • 윈도우 키 : CTRL+ESC20
  • 메뉴 키 : Shift+F10
  • 103키 101키보드에 한자키와 한/영 키를 추가한 것.
  • 104키 101키보드에 윈도우 키와 메뉴 키를 추가한 것.
  • 106키 104키보드에 한자키와 한/영 키를 추가한 것으로, 현재 한국에서 쓰이는 키보드는 대부분 106키보드이다.
  • 109키 106키보드에 주로 Sleep키, Wake Up키, Power키의 3종류의 기능키가 추가된 키보드
  • 110키 희귀하지만 110키보드도 존재하는데 109키보드에 노트북에서 흔히 볼 수 있는 Fn키가 추가로 오른쪽 시프트 키 오른쪽에 위치하고 있다.

더 자세한 설명은 여기로.

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3.3.5 2.3.5. 연결방식에 따른 분류 ¶[편집]

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3.3.5.1 2.3.5.1. 유선 ¶[편집]

말 그대로 선이 있는 키보드를 의미한다. 선이 있는 관계로 무선보다 상대적으로 입력이 정확하며 가격이 싸고 비교적 내구성도 좋은 것이 특징. PS/2, USB 방식이 있다. 반복적이고 정확한 입력이 필수인 직업인 프로게이머들이 쓰는 것으로 입증이 된다. 리니지 유저들도. 좀 고급이다 싶은 제품은 단자도금을 하기도 한다. 그냥 부식 방지 좀 되고 끝이지만. 선이 있어서 설치 장소에 제약을 받는다는 단점이 있다. 멋이 있고 없고는 취존해 주자.

  • AT : 오래 전에 사용되던 방식의 키보드 커넥터. 5핀으로 구성되어 있으며 PS/2단자보다 크다. PS/2와 배선이 다를 뿐 구조적으로 큰 차이는 없다. 대부분 돼지꼬리형 케이블과 함께 사용되었다. 간단한 변환커넥터를 사용하면 PS/2에 연결이 가능하다.
  • PS/2 : IBM에서 발표한 키보드와 마우스를 연결하기 위한 커넥터 규격, USB같이 기타 다른 기기를 연결할 호환성은 없으나 연결 시 USB보다 견고하며, 별다른 드라이버 없이도 부팅 중에 키보드를 기본적으로 인식한다. 게다가 데이터를 연속으로 보내기 때문에 동시입력에 제한이 없다. 그러나 최근에 나오는 일부 메인보드는 PS/2포트가 아예 생략된 제품들이 있다. 포트의 사용빈도가 많이 줄었다고 판단하여 없앤 듯. 만약 키보드의 무한 동시입력이 필요한 사람들은 자신이 사용하고 있거나 구입하고자 하는 메인보드에 PS/2포트가 있는지 필히 확인하자.
  • ADB : 애플 매킨토시에서 독자적으로 개발한 커넥터 규격. AT, PS/2와 크게 다르지 않다.
  • USB : 2014년 현재 각종 컴퓨터 주변기기를 연결하기 위한 단자 규격, 키보드 외 다른 기기를 연결할 호환성은 있으나 동작방식상 6개의 Byte를 1개의 패킷으로 묶어서(즉 6키 동시입력) 보내기 때문에 USB 방식의 키보드의 대부분이 무한 동시입력이 불가능하며 설령 키보드가 무한 동시입력을 지원하더라도 변환 커넥터를 써서 USB에 연결하면 이용 불가능하다. 최근에는 USB로도 무한 동시입력이 가능한 키보드가 출시되고 있다.

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3.3.5.2 2.3.5.2. 무선 ¶[편집]

보다 넓은 곳에서 키보드를 칠 수 있다. 대부분 USB 규격의 전용 수신기를 이용하며, 일부 모델은 블루투스를 사용한다. 태블릿이 가정용 컴퓨터 시장에서 한 자리 차지하게 되면서 수요가 늘고 있는 분야이다.

가격이 유선 연결방식 키보드보다 비싸고 배터리를 사용하기 때문에 전력관리에 신경을 써야 한다.21 일부 제품은 키보드에 태양광전지판을 탑재해 외부 조명에 의해 배터리가 충전되는 방식으로 실질적으로 배터리 교체가 필요없는 무선 키보드를 만들어내기도 했다. 크고아름다운 대화면 TV에 컴퓨터를 연결해서 쓰는 것을 무선키보드를 잘 활용하는 예시로 볼 수 있겠다.

기기의 선택폭이 좁다. 대부분이 멤브레인 아니면 팬터그래프 방식으로, 기계식은 찾아보기가 매우 힘들다.22 기계식 키보드의 무게가 일반적으로 1kg이 넘는데, 구조적으로 이걸 극복하기가 귀찮은 모양. 판매용 기계식 무선 키보드는 '필코'에서 만든 Majestouch Wireless가 있었으나 단종되었고, 이후 Minila Air가 출시되었다. 오른쪽 쉬프트의 압박을 벗어날 수 있다면 써보자. 알프스 유사축 키보드인 Matias Laptop Pro도 출시되어 있다. 국내 판매 중이며, 이건 편집 키만 적응하면 쓰기 편하다. 이 외에도 잘 뒤져보면 중국산(...) 무선 기계식 키보드도 볼 수 있다. 유선 키보드를 연결해 무선으로 쓰게 하는 어댑터도 있긴 한데 역시 제품이 별로 없고 비싸며, 배터리도 들어있기 때문에 덩치도 크고 무겁다.

또한 일부 제품은 Wi-Fi와 대역이 겹쳐 충돌하기도 한다! Wi-Fi 규격 중 5GHz 대역은 이거 때문에 나온 거다.

블루투스 지원 제품은 주로 휴대용으로 많이 나온다. 이 때문에 얄팍한 팬터그래프 방식이 주류이고, 미니 배열을 채택하는 경우가 많다. 이것은 태블릿에 블루투스 기능이 있을 경우 블루투스 키보드를 기본으로 지원23하기 때문이며, 다른 무선 방식은 송수신기를 본체에 연결해야 하는데 태블릿의 경우 소형화 때문에 전원 단자와 오디오 단자 이외에는 별도의 기기 연결 단자가 없는 경우가 많기 때문이다.

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3.4 2.4. 키에 대한 이야기 ¶[편집]

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3.4.1 2.4.1. 타자기의 유산 ¶[편집]

키보드의 원류가 타자기이기 때문에 타자기에서 넘어온 유산이 대단히 많다. 앞에 나온 버클링 스프링 방식도 타자기의 작동방식을 모방하기 위해 고안된 것. 현재 대표적인 것 몇 가지만 아래 나열해 보면 아래와 같다.

  • 자판 배열 : 쿼티나 두벌식, 세벌식 모두 타자기 시절부터 쓰던 자판 배열이다. 특히 세벌식이 초성이 오른쪽, 중성이 중간, 종성이 왼쪽으로 되어 있는 구조는 기계식 타자기에서 종이를 때리는 글쇠가 꼬이는 것을 방지하기 위한 것이었다. 쿼티 자판 역시 같은 이유로 나온 구조이다.
  • Backspace : 원래 타자기에서 겹쳐 찍기를 할 때 사용하던 키이다. 이때는 굵은 글씨를 두 번 겹쳐 찍어서(...) 표현했기 때문이다. 이건 윈도우의 비트맵 글자표현 방식에서도 그대로 남았다. 윈도우에서 굵은 글꼴이 따로 없는 비트맵 글자를 굵게 표현할 때 옆으로 1픽셀 이동해서 겹쳐 출력하는 방식으로 구현되기 때문. 훗날 종이에 찍힌 글자를 지울 수 있는 수정 테이프가 탑재된 타자기가 나왔는데 이 때부터 마지막에 찍은 글자를 삭제할 수 있는 키가 되었다. 이것이 그대로 컴퓨터로 넘어오면서 마지막에 찍은 글자를 삭제하는 키가 된 것이다.
  • Enter(Return) : 타자기에서 줄을 바꾸는 키. 이 때의 명칭은 Return이었고, 80년대의 컴퓨터 키보드에도 이 때의 유산으로 Return이라고 적혀 있었다. 이후 OS에서 명령어를 찍고 이 키를 누르면 실행이 되는 용도로 많이 사용되면서 Enter로 명칭이 바뀌었다. 워드나 메모장 등에서 이걸 누르면 줄 바꿈이 되는 건 타자기의 유산이기도 하다.
  • Shift : 키보드에서 상단에 표시된 글자를 누르는 용도로 가장 많이 쓰이는데 이것도 타자기의 유산. 타자기는 종이를 때리는 글쇠 부분에 글자가 2개 새겨져 있고, 이걸 누르면 글쇠 뭉치가 약간 이동하면서 다른 글자를 찍게 되는 구조였다. 컴퓨터에는 타자기 시절의 기능 뿐만 아니라 일종의 조합 키로도 작동되었고, Shift 만으로는 부족하여 Ctrl과 Alt키가 새롭게 등장한다.
  • Tab : 역시 타자기에서 넘어온 유산. 기계식이 아니라 전동식 타자기에서 생겨서 넘어왔는데, 타자기에서 이 키를 누르면 자동으로 8칸을 이동하는 공백이 생겼다. 타자기 시절에는 이걸 이용해서 문단 들여쓰
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