Anti-Hero. 반(反)영웅.

1 개요[편집]

올바른 방식으로 정의를 추구하는 것이 일반적인 영웅상인데 비해, 결과물은 영웅적이지만, 태도와 방식이 일반적인 영웅상과는 차이를 보이는 영웅을 말한다.

일단 다음과 같은 범주에 속하는 인물을 보통 안티 히어로라고 칭한다.

  • 정의를 행하려던 것은 아니었지만 결과적으로는 정의를 실천하게 된다.
    • 악행을 저지르지만 시선을 달리 보면 정의로운 행동이었다.
    • 악당을 처치하는 악당이다. 그 이유도 보통 정의롭지 않다[1].
  • 일반적인 소시민이다. 강하지 않거나, 소심한 성격을 갖는 등 일반인과 다르지 않은데, 결과적으로 정의를 행사했다.
    • 착각물에 등장하는 히어로가 대체로 이런 설정이다.

안티 히어로가 조연으로 등장할때, 주인공과 대립하는 악역인 경우가 흔하지만, 그건 주인공과 대립하는 관계지 악역인건 아니다. 주연급이건 간지가 나건 뭐건 주인공의 뜻을 거스르는 극적 존재는 반동 인물(Antagonist), 혹은 빌런이라고 부르지, 안티 히어로라고는 부르지 않기 때문이다. 그리고 Bad-guy와 Antagonist 두 단어의 뉘앙스가 악역이라는 한 단어에 섞여있기 때문에 '나쁘지만 멋진놈 = 안티 히어로'라고 착각하는 경우가 있다.

예를 들자면, 조커는 그냥 상대역+악역(Villan인 동시에 Antagonist)일 뿐이지 안티 히어로는 아니다. 고스트 라이더셋쇼마루 같은 존재가 되어야 안티 히어로라 할 수 있다.

반영웅의 개념은 영웅(=주인공)[2]들의 천편일률적인 특징, 잘생겼고 착하고 강하고 이런것을 뒤집기 시작하면서 생긴 비교적으로 최근에 생겨난 극적 장치이다.[3]

다크 히어로와는 비슷해보이지만, 정의에 대한 가치관에서 차이를 보인다. 다크 히어로는 정통 히어로와 같이 정의를 위해 행동하지만, 안티 히어로는 반(反)영웅인 만큼 정의를 위해 행동하지 않는다. 예를 들어, 연쇄살인마를 정의를 위해 감옥에 집어넣으면 정통파 히어로, 정의를 위해 죽이면 다크 히어로, 복수를 위해 죽이거나 재미로 죽였는데 알고 보니 연쇄살인마인 경우는 안티 히어로다. 즉, 일반적인 영웅이 정의를 위해 행동한다면, 안티 히어로는 딱히 정의를 위해 행동한 게 아닌데, 결과물이 정의로운 경우다. 하지만 '다크 히어로'라는 용어는 일반적으로 서구권에서 쓰이는 말도 아니고[4] 현재는 안티히어로의 정의가 넓어져 사실상 이를 구분하는 것은 의미가 없다.

다크 히어로수단과 방법에는 좀 문제가 있을지언정 의도와 결과는 좋은 경우가 많으며, 안티 히어로는 수단, 방법, 의도 모두 악랄하지만 어쨌든 일이 끝난 후의 결과'만' 보면 세상에 도움이 된 케이스라고 할 수 있다.

2 탄생 배경[편집]

2.1 전통적인 영웅상[편집]

전통적으로 영웅은 그 시대 사람들이 긍정적으로 생각하는 특징을 갖추고, 긍정적인 방향을 추구하는 모습으로 나왔다. 또한 반드시 승리한다. 가끔씩 작은 악행이나 실패를 하는 경우가 있어도 실수였다/누군가의 저주였다/불행이었다!오 비극이로다! 식으로 서술자가 쉴드를 쳐 주곤 했다[5].

즉 이때는 우리가 흔히 생각하는 주인공=선역, 반대역=악역의 구조가 진리처럼 잡혀 있었고, 영웅, 즉 이야기의 주도자는 반드시 이상적이거나 긍정적인 존재였다.

2.2 변화[편집]

허나 이런 구조는 서사적 구조가 발전하고, 인물들의 성격과 특징이 복잡해지며 변화를 맞는다. 관객이 대체 누구 장단에 맞춰 응원해야 할지 모르는 시대가 온 것이다. 이런 흐름을 읽을 수 있는 가장 좋은 작품은 셰익스피어맥베스이다. 맥베스는 주인공 주제에 반역자에 살인자요 최종목표는 반정이라는 충격적인 설정을 가지고 있다.

2.3 피카레스크의 등장[편집]

그러다가 급기야는 반영웅이 주인공이 되는 이야기(악인극)까지 나왔다. 물론 초기의 이런 작품들은 그냥 민초의 대리만족 시선 바꾸기 정도에 그쳐, 결국 그 불한당은 꼴딱 죽어버렸다더라~ 하고 시시껄렁한 결말로 가기 일수였다.

허나 이는 좀더 발전해 나쁜 주인공이 끝내 모든 걸 다 박살내는 버전, 혹은 이 녀석도 사실은 좋은 녀석이었어 같은 버전들이 나타나 피카레스크를 자칭하지만, 후자는 엄연히 피카레스크가 아니다. 즉 일본 창작물들에서 주로 일삼는 안티 히어로를 세워놓고 우왕 우리 주인공이 어둠에 다크하게 나쁜 짓도 하는 듯 하는 것은 허세. 나쁜 남자 정도는 되어야 피카레스크라 할 수 있다.

3 안티 히어로 특성의 캐릭터[편집]

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  1. 대게가 자신이 누리고 있는 경제적 이권에 방해가 되기 때문이라든가 그저 자기보다 강한 상대가 있다는 것 자체를 견디지 못하는 등의 이유.
  2. 전세계적으로 최초의 서사작품들이라 할 수 있는 신화나 전설의 등장인물들이 신 or 영웅이었단 사실을 명심하자.
  3. 영어판 위키백과에 따르면, 처음 Antihero라는 단어가 쓰이기 시작한 것을 1714년으로 기록하고 있다.
  4. 일본웹을 중심으로 검색되는 것을 보면 저글리쉬의 일종으로 보인다.
  5. 헤라클레스는 가족을 쳐죽이는 일을 했지만, 얘는 신들의 시험을 통과하고 하늘로 뿅 올라갔다.
  6. 완벽하게 안티 히어로까지는 아니지만 가끔 G3팀에게 도움을 주는 등 후반부에서는 아예 조력자로서 역할을 한다. 그냥 성질이 나쁜 것 뿐이지.
  7. 후반부 이후.
  8. 중반부 이후.(킥호퍼로 변신할 때.)
  9. 후반부 한정.(이크사로 잠깐 변신했을 때.)
  10. 10.010.110.2 초 ~ 중반부 한정.
  11. 중반부 한정.
  12. 전남, 문동, 북개, 택서, 방중
  13. 나루토의 등장인물들중 이 속성에 가장 잘 부합한다. 캐릭터 자체는 복수귀에 중2병 찌질이에 불과할지 몰라도 페인으로부터 나뭇잎마을을 구한 나루토의 공적에 가려져서 그렇지 작중 만악의 근원급을 해치운 인물에 이타치와 나루토와 한께 전범 들을 물리쳐서 결과적으로 닌자연합군에게 우세를 가져다 줬고 진정한 흑막들에 맞서 싸운 나루토와 마찬가지로 세계를 구하는 영웅이다.
  14. 해당항목을 참조.
  15. 창작물의 캐릭터가 아닌 실존인물이다. 데드 케네디즈의 보컬로, REM의 마이클 스타입스가 "록 역사상 가장 강력하고 위대한 안티 히어로"라고 평가한 바 있다. 데드 케네디즈의 가사는 실로 끔찍해서, "부자들이 노는 골프 코스에 화학탄을 터트리는"내용이나, "남의 우편물을 훔치는"내용, "누군가가 놀이공원의 롤러코스터를 몰래 망가트려서 참사가 나는"내용을 다루고 있다. 흠좀무. 본명은 에릭 바우처이고, 젤로 비아프라는 먹는 과자 젤리와 망해서 없어진 아프리카의 나라 비아프라의 합성으로 만든 가명이다. 이 가명을 가지고 1979년 샌프란시스코 시장선거에 출마해서 3퍼센트에 달하는 득표율을 올리기도 했다! 하여튼 괴짜
  16. 요즘에는 개그풀 이미지가 굳어져서 개그캐처럼 보이기도 하지만 호크아이를 쳐바른 적도 있고 청부를 받아 히어로를 암살한 적도 있는 안티 히어로이다.
  17. 니아 범인설을 채택할 경우.
  18. 후에는 진짜 선역으로 합류했지만 초반에 협력한 목적은 드래곤볼을 뻇으려는 검은속이었다.
  19. 장님 소년을 치료해 준것은 자신의 모습을 보고 두려움에 떨게 하기 위해서였고, 다리 상한 강아지를 치료해 준것도 비슷한 목적이었다. 실제 치료해준 뒤 강아지가 도망갔더라면 부우한테 재미로 끔살당했을 수도 있다.
  20. 초반에 마족과 대적했던 이유는 정당방위+배고파서 였고, 오공을 묻어주려고 한 이유는 맛이 없어 보여서 였다. 식인이 악행이 아니라는 전제하에서 의도는 정의롭지 않았지만 딱히 나빴다고도 할 수 없다.
  21. 무천도사의 문하에서 수련한 목적은 여자에게 인기를 얻기 위해서였다.
  22. 동기는 선했지만 주인공 일행과 딱히 일치한것도 아니었고 손오공을 죽이겠다는 생각도 버리지 않았다.
  23. 지구를 지키려는 의지가 있긴 했지만 사이어인으로서의 호전성도 일조했다. 무엇보다도 이때문에 문제를 쉽게 해결할 수 있는 퓨전이나 포타라 합체를 거부했다.
  24. 해당 항목 참고. 워낙에 히어로답지 않은 짓을 많이 해서(…)
  25. 그 전까지는 전형적인 악역 캐릭터였지만, 라쳇 & 클랭크 올포원에서 라쳇, 클랭크, 퀴크와 같이 은하계을 구했다.
  26. 근본적으로는 선한 인물이고 비현실적이게 느껴질 정도의 평화주의자지만 인간뮤턴트의 공존이라는 이상을 이루기 위해서는 계략가나 배후 조종자같은 무서울 정도로 영악한 모습을 보여주며, 자신을 죽이려하는 상대나 자신에게 맞서는 적이라도 악인이 아니거나 도를 넘어서지 않았다면 죽이지는 않지만, 어머니를 죽인이들은 그 즉시 냉정하고 침착하게 죽여버렸다. 루카 때문에 제대로 분노한 상황이기는 했지만, 상황을 오해하는 카라스 텐구라는 아이가 루카 올다인을 죽이는걸 가로막고 방해했을때는 비키라는 경고를 무시하자 카라스를 죽일지 말지 고민했었다.
  27. 영화, 애니메이션에서 스탠리가 마스크를 썼을 때
  28. 기본적으로 사미다레의 목표는 '지구 파괴'지만 자기 손으로 지구를 파괴해야 했기 때문에 아니무스랑 대립하게 되었고 결론만 놓고 보면 지구를 지키게 되는 아이러니한 결말을 가져오게 되었다. 물론 결말에서는 안티 히어로가 아니지만.
  29. 딱히 정의감 없이 사미다레와 같이 지구를 파괴하기 위해 히어로적인 행위를 한다. 하지만 극이 진행되면서 진짜로 히어로가 되어가는 특이한 케이스.
  30. 하이페리온 사로부터 판도라를 지켜냈지만, 살바도르 개인은 범죄자에 살육을 좋아하는 미치광이이다.
  31. 태공망이 봉신계획의 표면적인 수행자이면서 아군은 다치지 않아 좀 더 복잡하더라도 원만하게 문제를 해결하려고 했던것에 반해, 왕천군은 태공망은 생각했지만 계획을 실행으로 옮기지 않은 더러운 일(아군도 같이 봉신되므로써 보다 쉽고 간결한 일처리)들을 해온 뒤에서 봉신계획을 수행하는 자였다.
  32. 켄시로와 대비되는 거대한 악으로 묘사되며 패배하는 그 순간까지도 무릎을 꿇지 않는 카리스마 마왕 기믹이다. 그런 폭군이지만 켄시로에게 그 세력이 무너진 후 무법자들이 통제가 안 되어 난세가 더욱 흉악해지자 민초들이나 저항군들이 마구 미화한다. 심지어 구세주로까지.
  33. 일단 대사를 보면 정말 단순한 악당으로 치부하기는 애매하다.
  34. 처음엔 영락없는 용역 갱단의 일원이었으며 각종 막장짓을 서슴치 않게 저지르는 인물이다. 하지만 어떻게든 스틸워터와 스틸포트라는 도시들을 지켜냈으며 우상화가 된다. 심지어 4편에서는 미국의 대통령까지 되어 외계인들과의 결투 끝에 우주까지 제패한다.
  35. '나는 죄없는 자들의 보호자'라며 혼자서 나쁜짓을 하지는 않지만 스파이더맨을 증오하기 때문에 그 목적을 위해서는 살인을 비롯 어떤 악행도 서슴지 않는다.
  36. 단, 안티 베놈이 된 이후부터는 스파이더맨에 대한 적개심도 사라지고 거의 히어로화. 단지 외형이 어지간한 빌런 뺨치게 흉악할 뿐.
  37. 싸우는 이유는 오직 복수이며, 부모님을 죽이고 자신을 죽이려고 한 원수를 찾기 위해서라면 관계없는 사람들이라도 그냥 죽여버린다. 무언가 누군가를 구하려고 하거나 영웅적인 일을 한 적도 없으며 작중에서는 그냥 악당이나 범죄자 취급, 그러나 후속작에서는 다크 히어로가 된다.
  38. 사실상 최초의 안티 히어로들이다.
  39. RPG 시리즈나 플레이어블 시리즈 한정.
  40. 백합남존여비를 가장한 수호전 2호. 작품 내에서 노예가 되는 여학생들마저 제정신이 아니다.
  41. 마틴 셉팀이 세계를 구하는 데 가장 큰 도움을 준 유능한 조력자이자 영웅이지만, 한편으로 다크 브라더후드의 리스너 이자 도둑 길드의 그레이 폭스 역할도 하는 등 개인적으론 탐욕스러운데다 자기 욕망대로 행동하는 인물이었다.
  42. 원래는 인간이었으나 이세계로 전이해 게임 아바타인 리치 그 자체가 되면서 인류에 대한 동족의식과 친근감도 거의 완전히 사라져버렸다. 현재 가장 소중한 것은 길드의 본거지인 나자릭 지하대분묘와 그곳에서 일하는 부하 NPC들(대부분 인간종이 아닌 이형종)이며 옛 동료들의 흔적과 피땀이 서린 그것들을 매우 아끼기 때문에 인간 따위는 이것들에 비하면 먼지만도 못하게 여긴다. 목표도 인류 수호나 세계 구원 따위가 아닌 자신의 이름이자 동료들과 함께 만든 길드의 이름인 아인즈 울 고운의 이름을 널리 퍼뜨려 최고의 전설로 만드는 것으로서, 이 과정에서 얼마나 희생이 나오든 신경쓰지 않고 필요하다면 살인도 당연하게 한다. 특히 길드나 옛 동료, 나자릭의 이름을 모욕하거나 부하 NPC들에게 해를 입히면 극도로 분노하며 상대가 인간이고 뭐고 자비? 용서? 그딴 거 없다.
  43. 소중한 사람들과 지구를 지키기 위해서 파일럿으로의 각오를 다진 다른 파일럿들과는 달리, 치즈루는 어쩌다 우연히 파일럿이 된 것을 자신을 강간시켰던 하타가이 선생에 대한 복수를 위한 자신의 기회로 생각하였으므로 평범한 영웅상이라기엔 무리가 있다. 하지만 결과적으로 지구는 지켰으니...
  44. 밀짚모자 일당은 전반적인 성격은 일반적인 히어로의 성격에 가까우나 동료를 위해서라면 에니에스 로비를 날려버리거나 임펠다운의 죄수들을 죄다 풀어버리는 등 수단방법을 가리지 않는 안티 히어로에 가깝다. 특히 알라바스타 왕국편이나 어인섬편에서 보인 모습은 정의 그 자체를 행하려고 했기보다는 동료를 도우려다 보니 나라를 구하게 되었다에 가깝기는 하다. 물론 밀짚모자 해적단의 성격 자체가 정의롭기는 하지만... 이 항목에 등재하기에는 약간 미묘한 케이스일수도?
  45. '정의'를 추구하는 조직이며 실제로도 세계 전체의 정의를 위해서 활동하지만, 방해하는 시민을 거침없이 살해하는 등 표면적으로 할 수 없는 더러운 암행(暗行)을 주로 맡는다.
  46. 사실 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서의 영웅에 가장 가까운 인물은 주인공 아서 덴트가 아닌 자포드 비블브락스(믿기지 않겠지만)다(...). 아서는 본인이 원하지 않지만 아그라작이란 존재를 만나면 그를 무조건 살해하며, 말 한마디를 잘못해서 어느 은하계를 박살내기도 했다. 거기다가 히어로의 능력인 하늘을 날아다니는 능력도 얻어서...
  47. 그런데 마피아 보스 자리를 노린 목적 중에 마약 판매를 근절하여 질서를 바로잡는다는 목표도 있는지라 어느정도 다크 히어로 면모도 있다.
  48. 안타까운 비운의 인물
  49. 사실 철권 1 부터 그런 기믹을 봐왔지만 엔딩 한정으로 복수심으로 그랬겠지만 자기 아버지를 절벽으로 떨어뜨린다. 철권 2 이후로 캐릭터성이 확연히 들어나서 그야말로 전형적인 안티 히어로에 걸맞는 행동을 한다. 카즈야측에서 데빌을 상대하려고 대놓고 자기 아버지인간 방패로 쓰질 않나, 철권 4에서는 자기 아들의 데빌의 힘을 얻으려고 하질 않나, 철권 5에서의 자기 할아버지는 의외로 감성이 생기려고 했으나 그 뿐이고 가차 없이 죽인다. 정말 별의 별 악행을 다 한다! 게다가 철권 6에서는 가짜 영웅 행세도 하고, 이쯤이면 완벽한 안티 히어로 상이다.
  50. 이쪽도 크레토스와 비슷하게, 이놈도 악당이지만 이녀석의 상대역들도 그리 착하지 않거나 더 악당이다.
  51. 본인은 오직 독일군에게 복수하기 위해서 싸우지만, 소련 입장에서는 분명히 큰 공을 세운 영웅이다. 블랙 옵스에 경우 그 급한 상황에서도 노바 6가 어느 누구의 손에도 넘어가지 않도록 좌초선을 폭파해버리거나, 알렉스 메이슨에게 어느 누구에게라도 노바 6가 가서는 안된다고 간접적으로 말하는 등, 안티 히어로라기 보단 다크 히어로에 가까운 모습을 보인다.
  52. 원래는 전형적인 공주님 캐릭터였다가 인생이 한순간에 나락으로 떨어진 뒤 안티 히어로로 변모했다.
  53. 나쁜 사람은 아니다.
  54. 악행을 저지른다면 남녀노소 안가리고 전부 죽여버린다. 이것 뿐이라면 비교적 다크 히어로쪽에 가깝지만 이 양반의 동기는 범죄에 대한 복수인지라... 그래도 정의의 편에 속한 사람들은 아무리 자신을 방해해도 주먹 하나 휘두르려고도 들지 않는다. 다른 안티히어로들보다는 확실히 정의의 편에 가까운 인물.
  55. 플레이어가 마구잡이로 NPC를 학살하는 개막장 플레이를 한다 하더라도 엔딩을 보기 위해선 악의 세력을 때려잡아야 한다.
  56. 퓨처라마에서의 영웅을 꼽자면 프라이가 있으며 벤더의 꿈은 모든 인간을 죽이는 것이다.
  57. 안티 히어로의 정의에 가장 부합하는 인물이다. 전과자고, 덤블도어와 사법거래를 해서 적을 배신했으며, 끝까지 죽음을 먹는 자 시절의 자신의 악행을 뉘우쳤다는 묘사도 없고, 최후까지도 해리를 결코 좋아했다고 말할수도 없다. 그리고 모든 행동의 원인도 해리의 엄마에 대한 애정이다. 그러나 그 애정만큼은 어떤 영웅의 정의에 대한 신봉이상으로 순수했고, 행동원인이 평범한 이유인 이성에 대한 사랑이고, 그때문에 해리를 구했고, 세상을 구하는데 한몫했다. 그러나 그렇다 하더라도 본인의 인성이나 도덕성은 변하지 않았다고,(덤블도어도 이사람이 들어온다니까 믿지 않았다. 단지 이사람의 릴리에 대한 사랑을 믿은거지 전과들은 용서했다는 묘사는 없다) 이전 범죄들에 대한 정당화는 점에서 완벽하게 들어맞는다. 하지만 자신을 괴롭혔던 마루더즈의 일원인 리무스 루핀을 구해주려고 하거나 수많은 사람들의 죽음을 당연시하는 덤블도어의 태도에 반발하여 근래에는 자신이 구할 수 없었던 사람들 뿐이었다며 소리치고 지니, 네빌, 루나를 크루시아투스 저주에 당하지 않게 하려고 빼돌려 해그리드에게 보내는 등을 볼 때 악당 시절과는 많이 변해있는 것은 분명하다.
  58. 본편의 행적들을 좁은 시점에서 보면 그냥 기분나쁜 흑막에 악역이지만 그결과는 바람직한 신세계를 만든다는점 또 마리루트 이후로는 정말로 여러의미로 답이없는 악역이 나온다는 점을 생각하면 상당히 부합한 캐릭터라고 할 수 잇다.
  59. "GTA는 그냥 범죄 저지르는 게임이 아닌가?"라고 물을 수 있겠지만 사실 상당수의 GTA 시리즈의 주인공들은 자신의 이득만을 위하여 범죄를 저지르는 것이 아니다. 칼 존슨은 자신의 가족을 위하여 범죄를 저질렀고, 니코 벨릭도 자신의 복수를 위하여 범죄를 저지르지만 게임 중간에 사람을 살릴 것인지 죽일 것인지 선택도 한다.
  60. 호러를 사냥하지만, 어디까지나 그 목적은 호러를 100체의 호러를 먹어서 마물 메시아와 융합하기 위함이다. 다른 마계기사들과 달리 순수한 마음으로 호러를 사냥하지 않는다.
  61. 살인범이나 그에 준하는 악당은 죽이는 것이 루나틱의 정의다.
  62. WWE 최초의 안티 히어로로 선역임에도 불구하고 규칙은 무시하고 상대를 구타하는 스타일을 처음 선보였다
  63. WWE 안티 히어로 스타일의 완성형. 규칙과 권위를 무시하고 심기에 거슬리면 누구든 스터너를 먹이는 호쾌함으로 안티 히어로 스타일을 완성시켰다
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